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Game Designer
Game Designer
Trabalhei durante 1 ano no time de novos jogos da Tapps Games. Nesse período lançamos 6 protótipos de diferentes tipos.
Alguns dos protótipos com melhores estatísticas foram:
• Cult Summoner: auto-battler. Foi estendido para um jogo completo e pode encontrar mais sobre ele aqui.
• Board Heroes: dice game com batalha
• Emily Fashion: merge game com dress up
• Cult Summoner: auto-battler. Foi estendido para um jogo completo e pode encontrar mais sobre ele aqui.
• Board Heroes: dice game com batalha
• Emily Fashion: merge game com dress up
Trabalhei neles como uma das Game Designers desde a ideação até o lançamento do protótipo.
Algumas das tarefas em que participei foram:
• Análise de benchmarks
• Ideação e implementação de protótipos
• Criação de conteúdo
• Análise de benchmarks
• Ideação e implementação de protótipos
• Criação de conteúdo
O jogo está disponível em Android e iOS