função
Game Designer
Trabalhei durante 1 ano no time de novos jogos da Tapps Games. Nesse período lançamos 6 protótipos de diferentes tipos. 
Alguns dos protótipos com melhores estatísticas foram:
 Cult Summoner: auto-battler. Foi estendido para um jogo completo e pode encontrar mais sobre ele aqui.
 Board Heroes: dice game com batalha
 Emily Fashion: merge game com dress up
Trabalhei neles como uma das Game Designers desde a ideação até o lançamento do protótipo.
Algumas das tarefas em que participei foram:
 
Análise de benchmarks
 Ideação e implementação de protótipos
 Criação de conteúdo
O jogo está disponível em Android e iOS
O jogo está disponível em Android e iOS

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